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HTTP/2 是 HTTP 协议的重大修订,它通过单个连接复用多个请求,以比 HTTP/1.1 更快地加载页面。
HTTP/2 是对网络核心协议的重大升级。HTTP/1.1 每次连接有效地处理一个请求,并打开多个连接以进行补偿,而 HTTP/2 则通过单个连接多路复用多个并发请求和响应,使用二进制帧层。它增加了头部压缩,并允许服务器优先处理流,从而减少加载现代页面所需的往返次数。它仍然运行在TCP上,这意味着一个丢失的数据包仍然可以使所有流停滞——这是HTTP/3后续解决的排队问题。
因为 HTTP/2 改变了客户端请求的框架方式,它的低级行为成为了另一个 指纹识别表面:客户端使用 HTTP/2 的具体方式可以揭示它是真正的浏览器还是脚本,补充了 TLS 指纹。对于一般使用,它只是让页面加载更快,并且通过 s4m VPN 透明地工作,并且在其 CONNECT 隧道中,HTTP 代理。对于自动化,请注意,像真正的浏览器一样使用 HTTP/2 是在严格目标面前看起来像一个的部分。
因为客户端的低级 HTTP/2 行为已成为一个 指纹识别 表面,严格的目标检查确保其与您声称的浏览器匹配,以及您的 TLS 指纹。在日常使用中,HTTP/2 使页面加载更快,并能顺利通过 s4m VPN,并且在 CONNECT 方式下,HTTP 代理。对于自动化来说,像真正的浏览器一样使用 HTTP/2——而不是简单的脚本客户端——是让您在一个要求严格的网站上看起来像一个真实用户的一部分。
通常是的。HTTP/2 在一个连接上复用许多请求并压缩头部,因此避免了许多并行连接的开销,并在更少的往返中加载现代页面。它仍然在 TCP 上运行,因此严重的数据包丢失可能会削弱收益。
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